Clase Curso Unity. Sede de CONMASFUTURO. Sábado 07/03/2015

By | 2015-03-11T17:33:59+01:00 11 de marzo de 2015|

Hola a todos, en la clase de hoy hemos continuado viendo contenido del bloque Graphics de Unity. Antes hemos resuelto el ejercicio propuesto el día anterior que consistía en, mientras que hacemos click en un objeto, intercambiar el material de otro objeto en escena.   A continuación, en el resto de la clase hemos tratado [...]

Clase Curso Unity. Sede de CONMASFUTURO. Sábado 28/02/2015

By | 2015-03-05T09:48:41+01:00 5 de marzo de 2015|

Muy buenas a todos, el pasado Sábado 28 de Febrero empezamos con un nuevo Bloque temático en Unity. Esta vez hemos seleccionado el bloque de Graphics, que comprende a todos los componentes que intervienen directamente con el motor gráfico de Unity , así como otros GameObject que intervienen o son parte fundamental de este proceso [...]

Clase Curso Unity. Sede de CONMASFUTURO. Sabado 21/02/2015

By | 2015-02-24T12:43:08+01:00 24 de febrero de 2015|

Muy buenas a todos. El último día de nuestras clases de Sábado en la Sede de Conmasfuturo dimos por finalizado nuestro primer juego en Unity 3D , los alumnos disponen de varios elementos para jugar en la creación de niveles y hacer una progresión con ellos. Hoy toca un bloque teórico de como manejarnos por la [...]

Clase Curso Unity. Sede de CONMASFUTURO. Sabado 14/02/2015

By | 2015-02-18T11:38:38+01:00 18 de febrero de 2015|

Muy buenas a todos! Hoy la clase de Unity de Conmasfuturo la hemos destinado a probar con los elementos creados previamente e ir montado un nivel de un juego.Al principio, a modo de ejemplo, enseñe un proyecto propio con cambios entre niveles y un uso diferente de cada elemento programado para que los alumnos viesen el [...]

Clase Curso Unity. Sede de CONMASFUTURO. Sabado 7/02/2015

By | 2015-02-09T12:41:06+01:00 9 de febrero de 2015|

Muy buenas a todos, en el día de hoy hemos continuado añadiendo funcionalidad a nuestro juego para ya dejar las mecánicas básicas listas.   Hemos incluido una mirilla en el centro de la pantalla para que apuntar y disparar sea más facil e intuitivo, dejando libre el ajuste del disparo a la posición de la [...]

Clase Curso Unity. Sede de CONMASFUTURO. Sabado 31/01/2015

By | 2015-02-05T12:40:25+01:00 5 de febrero de 2015|

Buenas a todos, hoy desde el curso de Unity de ConMasFuturo, hemos empezando realizando la corrección del ejercicio propuesto que consistía en usar un Trigger para marcar el final del nivel y que el jugador no cayera al vacío infinito.A continuación seguimos dándole forma a nuestro juego. El siguiente paso es dar algo más de feedback [...]