CLASE DE PROGRAMACIÓN Y DISEÑO 3D EN EL COLEGIO BRAINS. MARZO 2016

By | 2017-06-26T10:14:19+01:00 21 de marzo de 2016|

La primavera se acerca y eso se nota en clase; cada vez estamos más animados y más creativos. Comenzamos el mes, con un superdiseño que llevamos a cabo en Structure Planner. Construimos una torre de diamante y metal con circunferencias y una escalera interior para poder ascender; además le creamos un acceso para poder entrar [...]

CLASE DE PROGRAMACIÓN EN EL COLEGIO MONTPELLIER (SECUNDARIA). MARZO

By | 2016-03-21T11:53:26+01:00 21 de marzo de 2016|

La primavera se ha adelantado y ha llegado al Colegio Montpellier revolucionándonos a todos; y con ella han llegado los robots Lego Mindstorm. Hemos comenzado a desarrollar nuestras habilidades de robótica este mes y a mejorar nuestro pensamiento lógico para la programación. Comenzamos el mes, aprendiendo los bloques básicos para la programación de nuestro robot, [...]

CLASES EXTRAESCOLARES DE PROGRAMACIÓNDE DE VIDEOJUEGOS. COLEGIO NUESTRA SEÑORA DE LAS ESCUELAS PÍAS ALUCHE. 17 DE MARZO 2016

By | 2017-06-26T10:14:51+01:00 21 de marzo de 2016|

Este mes en la extraescolar de Programación de Videojuegos en el Colegio Nuestra Señora de las Escuelas Pías Aluche hemos seguido adentrándonos en el mundo de la programación con un nuevo programa para realizar videojuegos en 3D. Para programar videojuegos en 3D hemos aprendido a utilizar el programa Kodu Game Lab. Esta aplicación creada por [...]

PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS Y ROBÓTICA. SECUNDARIA. JUAN DE VALDÉS. MARZO 2016.

By | 2016-03-17T09:45:11+01:00 17 de marzo de 2016|

El mes de marzo ha llegado a las clases extraescolares del Colegio Juan de Valdés con grandes  novedades. Hemos tenido la oportunidad de trabajar robótica con los Lego Mindstorm. Lego Minstorm son unos robots educativos que podemos programar desde nuestros ordenadores. Mediante la programación por bloques podemos ordenar a nuestro robot a moverse de una [...]

CLASE DE PROGRAMACIÓN EN EL COLEGIO MONTPELLIER (SECUNDARIA). FEBRERO.

By | 2017-06-26T10:36:58+01:00 4 de marzo de 2016|

Comenzamos febrero con muchas ganas y continuando con App Inventor. Como ya conocíamos la interfaz y aprendimos un montón en el mes de enero, este mes nuestras creaciones fueron más elaboradas. Comenzamos el mes conociendo el funcionamiento del “TextoSpeech”, con esta utilidad podemos hacer que se reproduzca un texto escrito; para ello creamos una aplicación [...]

CLASES EXTRAESCOLARES DE PROGRAMACIÓN CHUPETE COLEGIO ESTUDIANTES LAS TABLAS. 26/02

By | 2016-02-29T11:21:10+01:00 29 de febrero de 2016|

¡¡¡¡BUENOS DÍAS A TOD@S!!!! Ya estamos de vuelta en las clases extraescolares de Programación Chupete de los Lunes y Miércoles, en el Colegio Estudiantes Las Tablas. Hemos trabajado mucho durante estos días para contaros lo que han hecho nuestros alumnos del Estudiantes en su hora de programación. Hicieron un ejercicio que consistía en el cambio de [...]