¡Saludos a todos!
¡Casi casi estamos finalizando nuestro primer shooter con Scratch!
La programación base, está a punto de ser acabada con el diseño de los distintos niveles de dificultad. Para ello les he mostrado dos opciones de cómo hacerlo, una a través de la creación de una variable que se modifica en base al botón que se pulsa.
Y la otra a través de 3 variables booleanas, cada una de ellas en “false”, y cuando se pulse el botón de la dificultad a la que se quiere acceder, la variable correlativa se pondra en “true” y se activará la progrmación para esa dificultad
Nos queda poquito para ponernos a testear y arreglar aquello que tenemos con fallos, así que dentro de nada podremos ponernos a disparar como nadie.
¡Un saludo!