¡Saludos!
Esta semana ha sido un periodo orientando al trabajo en equipos con una finalidad de trabajo individual.
El Martes nos dedicamos a repasar paso por paso la programación standard de nuestro shooter para que cada uno viera que fallos habia cometido, y el resto planteara alternativas para su solución.
El Jueves fue un día de trabajo muy intenso, y finalizamos nuestro juego al fin, ya que aunque parezca fácil hay que cerrar todo muy bien para que no haya fallos, y se presentó la próxima actividad que se hará. Se trata de una serie de minijuegos elegidos por ellos para trabajar distintos bloques concretos para poder llegar a desarrollar el tipo de juego más complejo tanto a nivel gráfico, de programación y de trasfondo:
La aventura gráfica
¡Un saludo!
Daniel Sánchez Llopis, Profesor de Scratch de Con Mas Futuro