Hola a tod@s y bienvenid@s a la clase extraescolar de programación en el CEIP José Ortega y Gasset.
Hoy, en la última clase de programación del segundo trimestre hemos hecho un shooter. Este tipo de juegos consisten en poner un objetivo que está en movimiento a través de la pantalla, los chavales han elegido cada uno un objeto diferente, así trabajamos la creatividad también. Este objeto en movimiento es el objetivo al que tenemos que disparar. Los alumnos deben usar el ratón que servirá de mirilla (puntero) con la que disparar al objetivo que se moverá aleatoriamente por la pantalla, lo cual dificulta la consecución del juego.
Hoy también es día de notas. Los alumnos han trabajado muy bien durante este trimestre y han demostrado sus conocimientos día tras día, por lo tanto ¡todos estamos muy contentos con los resultados!
¡Feliz semana santa a todos y hasta pronto!
Verónica Ramos, profesora de programación en conmasfuturo.com