¡Hola a tod@s y bienvenidos a una nueva bitácora!
En Conmasfuturo ya estamos de vuelta en las clases extraescolares de programación con Scratch en CEIP José Ortega y Gasset. En la clase de hoy hemos depurado un juego muy divertido que todos los alumnos conocen: ¡el pinball! En el juego hay errores de programación como bloques sin apilar o bloques erróneos que los alumnos deben corregir. La idea les ha gustado mucho porque se han convertido en mentes programadoras perfeccionistas y se han divertido adivinando dónde podía estar el error más grave. Además, el grupo no sólo se ha especializado en buscar errores en la programación, también han añadido las variables, contador y puntos, y han duplicado objetos que suman y restan puntuación.
A parte de todas estas depuraciones del videojuego, los alumnos del CEIP José Ortega y Gasset han superado un nuevo reto: cambiar de escenario cuando se superen una determinada puntuación. Con este videojuego, la clase ha reforzado los conocimientos aprendidos a lo largo de las clases de programación ya que han utilizado bucles, condicionales, cambios de disfraz, variables, operadores y llamadas.
¡Nuestros jóvenes programadores lo han pasado genial!
No te pierdas las próximas bitácoras de nuestras clases de programación con Scratch en CEIP Ortega y Gasset,
Verónica Ramos, profesora de programación en conmasfuturo.com