¡Hola a tod@s!
La clase extraescolar de programación con Scratch llega a su fin en este segundo trimestre, además
de haberse transformado en la clase extraescolar de programación con Alice 3.1.
En estas semanas hemos trabajado duro en el entorno gráfico en 3D y nuestros alumnos del Arturo
Soria están muy contentos con el programa. Los gráficos que tienen conquistan a los alumnos, puesto
que pueden conseguir proyectos mucho más atractivos y elaborados.
En cuanto a la programación, se están desenvolviendo favorablemente, de manera que a pesar de ser
algo más difícil de lo que están acostumbrados, Scratch, están consiguiendo los objetivos marcados
para los programas que queremos utilizar.
En primer lugar, creamos una historia base todos juntos para que se hicieran con el entorno de programación
que consistía de una bruja en un castillo que luchaba con un duende y un lobo con sus poderes. Después
de esta animación, les dejé que investigaran con los objetos de Alice dejando su creatividad e imaginación
libres y sorprendiéndonos, con proyectos muy graciosos.
Para finalizar hemos tratado los marcadores de objetos, creando un circuito de Dakar y programando los
coches que han elegido cada uno.
Nos despedimos ya hasta el 3º Trimestre y esperamos que vuelvan con las pilas recargadas.
¡Feliz Semana Santa a tod@s!
Melissa Matas
Profesora de la clase extraescolar de programación con Scratch en Colegio Arturo Soria