Esta semana en la clase extraescolar de programación de Scratch del colegio Escuelas Pías, nuestros alumnos han programado un cuento.
El cuento trataba de una historia de un mago que vive en un castillo que se encuentra con un objeto y lo transforma en comida porque tiene mucha hambre. Al programar el cuento hemos aprendido conceptos de programación como el bucle, ya que, nuestro protagonista siempre se tenía que mover por el escenario, o el condicional, ya que, nuestro objeto tenía que cambiar de disfraz si el protagonista le tocaba. Además, hemos introducido movimientos nuevos, ya que, nuestro protagonista lo movíamos nosotros con nuestro ratón, y hemos introducido dos escenarios, uno de ellos pintado por nuestros alumnos donde han podido usar su imaginación y creatividad. La semana que viene terminaremos este proyecto que tanto le ha gustado a nuestros alumnos.
¡Estoy muy feliz de empezar con este grupo!
Rosa Mª Chillón García.
Profesora de programación de scratch de Conmásfuturo.