¡Buenos días!
Esta semana en la clase extraescolar de programación del Colegio República de Brasil participamos en un reto y empezamos a programar un nuevo juego.
El reto consistía en inventar una aplicación utilizando todos los elementos que el profesor nos pusiera en el editor de AppInventor, dándole a todos utilidad. Primero pasamos por una fase de reflexión, viendo los elementos que teníamos e intentando imaginar algo que nos permitiese dale uso a todos dentro del mismo contexto. Una vez pensado el proyecto nos pusimos a programar y a editar su parte estética. Al final conseguimos el objetivo propuesto y el reto fue superado.
También empezamos a introducir los elementos y a programar los primeros pasos de un nuevo juego que vamos a hacer durante la próxima semana: un juego de naves espaciales.
¡Nos vemos la semana que viene!
Alberto Romero
Profesor de la clase extraescolar de programación con AppInventor en Colegio República de Brasil.