Continuamos aprendiendo programación en la clase extraescolar del colegio San Jaime, este trimestre comenzamos programando una nueva opción de movimiento para los personajes de nuestros videojuegos: el salto y la caída.
Nada más empezar a estudiar el planteamiento, nuestros pequeños programadores se dieron cuenta en seguida que la propiedad del personaje que cambiaba era la posición en Y. A partir de aquí, solo tuvieron que traducir el funcionamiento del juego a opciones de programación:
“¿Cuando cae el personaje?…
Si no toca el suelo y hasta que toque el suelo el personaje cae.”
Fue genial, en cuanto entendieron el código y desarrollaron la programación, comenzaron a trabajar, tenían un montón de ideas para su primer nivel: premios, retos, trampas… Están entusiasmados con sus personajes, ahora que ya saltan, las opciones de los videojuegos se multiplican, y hay mucho que programar…
Ana Mª Fernández López
Profesora de programación.