Muy buenas a todos, el pasado Sábado 28 de Febrero empezamos con un nuevo Bloque temático en Unity.
Esta vez hemos seleccionado el bloque de Graphics, que comprende a todos los componentes
que intervienen directamente con el motor gráfico de Unity , así como otros GameObject que
intervienen o son parte fundamental de este proceso como las cámaras y las luces.
Para dar los primeros componentes que influyen en este apartado proponemos un ejercicio sencillo
pero ilustrativo. Además, iremos alternando todo esto con conocimientos teóricos con prácticas.
Saludos y hasta la semana que viene.
Carlos Mota.
Profesor de extraescolares programación con Unity en Conmasfuturo.