Extraescolar de Java para Android. Febrero de 2016. ConMasFuturo

By | 2017-06-26T10:15:32+01:00 14 de marzo de 2016|

¡Hola a tod@s! De nuevo, regresamos a este espacio para ver lo que ha dado de sí el mes de Febrero. Un mes en el que, pese a ser el más corto del año, hemos trabajado muchas cosas nuevas en las actividades extraescolares en el curso de Java con Android. Arrancamos metidos de lleno en [...]

CLASES EXTRAESCOLARES DE PROGRAMACIÓN EN EL COLEGIO SAN JAIME. FEBRERO 2016.

By | 2017-06-26T10:35:11+01:00 11 de marzo de 2016|

¡¡Hola a todos!! Un mes más estamos de vuelta para contaros todo lo que ha estado pasando en las clases de programación de videojuegos en el colegio San Jaime. Este mes hemos intentado dirigir los proyectos mas hacia la estructuración del videojuego, para ello como primer proyecto para comenzar el mes con energía hemos realizado [...]

CLASES EXTRAESCOLARES DE PROGRAMACIÓN EN EL COLEGIO SAN JAIME. ENERO 2016.

By | 2017-06-26T10:35:15+01:00 11 de marzo de 2016|

¡¡Hola a todos!! De vuelta a nuestras clases de programación de videojuegos después de cargar las baterías durante las navidades en el colegio San Jaime. Durante este mes de Enero nos hemos centrado más en la parte de animación a la hora de crear nuestros proyectos, por ejemplo para poder crear una cinemática como introducción [...]

CLASE EXTRAESCOLAR DE PROGRAMACIÓN. GRUPO ESO. SANTAMARCA. 01/2016

By | 2017-06-26T10:35:19+01:00 11 de marzo de 2016|

¡Hola a todos! Este año hemos comenzado el curso dejando por el momento el 2D y sumergidos en las tres dimensiones :) Pues ya hemos dado el paso, una nueva dimensión se abre ante nosotros, y con ella un mar de posibilidades, durante todo el mes hemos trabajado con dos programas de diseño 3D con [...]

CLASE EXTRAESCOLAR DE PROGRAMACIÓN. GRUPO ESO. SANTAMARCA. 12/2015

By | 2017-06-26T10:35:30+01:00 11 de marzo de 2016|

¡Hola a todos! Acabamos el año poniendo un broche de oro a nuestras clases con Scracht 2.0   ¡Los Zombieranas ya están aquí! :) Durante este mes hemos aprendido más que nunca, hemos creado un proyecto completo de videojuego entre alumnos y profesor tal como lo haría un equipo de desarrolladores. Tormenta de ideas para [...]

Extraescolar de programación y robótica en el Colegio Fundación Santamarca. Grupo Primaria M y J, 25/02/2016.

By | 2017-06-26T10:35:35+01:00 11 de marzo de 2016|

Seguimos un mes más aprendiendo a programar videojuegos con Kodu y Scratch en la extraescolar de programación y robótica del Colegio Fundación Santamarca. Para comenzar este mes de clase les propuse programar un videojuego con Kodu para que siguieran afianzando y aprendiendo nuevos conceptos de programación en este programa. En este caso hemos realizado una [...]