Clase de Creatividad y Tecnología en la sede conmasfuturo.com (7/06/2014)

By | 2014-06-10T10:58:41+01:00 10 de junio de 2014|

¡Bienvenidos de nuevo! Hoy en nuestra clase, ya podemos visualizar el cartel realizado por Juan Palá con la temática y personajes de "Mortadelo y Filemón". Para realizar esta tarea, el alumno tuvo que buscar imágenes de los personajes, siluetearlas, limpiarlas y transformar su tamaño, para posteriormente crear la composición y organización de las imágenes. Todo [...]

Minecraft y programación en JAVA. Sede de Conmasfuturo. 07/06

By | 2014-06-09T12:03:28+01:00 9 de junio de 2014|

Este fin de semana en el curso de Minecraft para niños y jóvenes, hemos hecho un repaso general de todo lo que hemos visto durante el curso, puesto que queda poco para terminarlo. Primero hemos recordado y asentado oralmente todos aquellos conceptos que vimos en las prácticas. Ahora cobran un sentido real cuando hablamos de [...]

Minecraft y programación en JAVA. Sede de Conmasfuturo. 31/05

By | 2014-06-03T23:14:32+01:00 4 de junio de 2014|

Este fin de semana en el curso de Minecraft para niños y jóvenes, hemos desarrollado un videojuego que generaba imágenes de películas aleatorias y tenías que adivinar de qué película se trataba. El juego lo realizamos con formularios Swing de JAVA y algunas funciones predefinidas del lenguaje que nos permitían la utilización de iconos. También [...]

Clase extraescolar de Robótica. Sede de Con Más Futuro. 31/05

By | 2014-06-01T20:17:17+01:00 1 de junio de 2014|

Esta semana en nuestras clases extraescolares de robótica hemos terminado nuestro primer proyecto con Raspberry Pi, el juego Simón. Divididos en dos equipos, cada uno realizó el montaje de todo el juego y cuando ya lo tenían todo montado empezamos con el código en Scratch. Los chicos enseguida se dieron cuenta de lo sencillo que [...]

Minecraft y programación en JAVA. Sede de Conmasfuturo. 24/05

By | 2014-05-26T14:06:26+01:00 27 de mayo de 2014|

Este fin de semana en el curso de Minecraft para niños y jóvenes, hemos desarrollado una aplicación que nos permitía programar el apagado del ordenador con un cronómetro. La idea era realizarlo mediante formularios Swing de JAVA. Incorporando un campo de texto (jTextField) en el que introducimos el tiempo en el que queremos que el [...]

Clases extraescolares de Robótica en la sede Con Más Futuro. 24/05

By | 2014-05-26T00:14:29+01:00 26 de mayo de 2014|

Una semana más seguimos trabajando en nuestro nuevo proyecto de robótica el juego Simón. La semana pasada terminamos el montaje de todo el juego incluyendo los pulsadores y los leds de colores, pues bien esta semana empezamos a realizar el código para la creación del videojuego junto con Scratch para Raspberry Pi. Como siempre hacemos [...]