Clase Curso Unity. Sede de CONMASFUTURO. Sabado 17/01/2015

By | 2015-01-20T11:39:13+01:00 20 de enero de 2015|

Buenas a todos. Hoy continuamos añadiendo funcionalidad a nuestro proyecto como destruir a los enemigos con los disparos pero antes resolvemos el ejercicio propuesto en la anterior clase. El ejercicio en cuestión era modificar el Script de el Spawn de enemigos para que en vez de que aparecieran en un punto dado lo hicieran en una [...]

Diseño de Mods para Minecraft 17/01/15

By | 2015-01-20T11:32:19+01:00 20 de enero de 2015|

¡Buenas a todos! En esta clase ya hemos comenzado en el uso del Computercraft, hemos descargado instalado y comenzado a utilizar el mod que ayudará a los chavales en sus primeros pasos por la programación. Lo primero que realizaron fue un centro de operaciones para que ellos tuvieran almacenados sus trabajos, despues como guardar cada [...]

CLASE EXTRAESCOLAR ESPECIAL DE CREACIÓN DE MODS CON MCREATOR. COLEGIO ESTUDIANTES-LAS TABLAS. 10 DE ENERO DE 2015.

By | 2015-01-16T12:44:34+01:00 16 de enero de 2015|

¡Feliz año nuevo! Tras las vacaciones, volvemos a nuestras extraescolares de Diseño de mundo de Minecraft, pero, esta vez en lugar de ser de diseño hemos creado ¡Un mod! Y por supuesto, nuestra clase extraescolar de conmásfuturo ha sido muy productiva. Para los que no saben qué es un mod se entiende como cualquier modificación [...]

Curso de robótica con Arduino. Sede ConMasFuturo. Enero 2015

By | 2015-01-16T12:15:18+01:00 16 de enero de 2015|

Bienvenidos a la bitácora de ConMasFuturo del curso de robótica con Arduino, en el que contaremos las andanzas de los alumnos. En esta primera entrada resumiremos un poco lo aprendido el trimestre anterior y los proyectos para el resto del curso. Durante este trimestre los alumnos han aprendido el uso y utilidad de los componentes [...]

Clase Curso Unity. Sede de CONMASFUTURO. Sabado 10/01/2015

By | 2015-01-13T13:27:50+01:00 13 de enero de 2015|

Después de las vacaciones seguimos con el proyecto que empezamos en la clase anterior. Anteriormente implementamos la lógica para que nuestro jugador pudiera disparar proyectiles. Esto provocaba que aparecieran muchos objetos en escena y cayera el rendimiento por ello programamos una solución. Pasado un tiempo los proyectiles se destruirán.   Después de tener resuelto este [...]

Diseño de Mapas para Minecraft 10/01/15

By | 2015-01-13T13:26:00+01:00 13 de enero de 2015|

¡Buenas a todos!, ¡Felices fiestas y feliz cambio de año! Como las vacaciones han servido a los chavales a recuperar fuerzas y venir con mas ganas, está clase se planteó desde un punto de vista mas técnico en el ámbito de las historias. Se les enseñó a los chavales los puntos clave y necesarios para [...]