Clase Curso Unity. Sede de CONMASFUTURO. Sabado 7/02/2015

By | 2015-02-09T12:41:06+01:00 9 de febrero de 2015|

Muy buenas a todos, en el día de hoy hemos continuado añadiendo funcionalidad a nuestro juego para ya dejar las mecánicas básicas listas.   Hemos incluido una mirilla en el centro de la pantalla para que apuntar y disparar sea más facil e intuitivo, dejando libre el ajuste del disparo a la posición de la [...]

Clase Curso Unity. Sede de CONMASFUTURO. Sabado 31/01/2015

By | 2015-02-05T12:40:25+01:00 5 de febrero de 2015|

Buenas a todos, hoy desde el curso de Unity de ConMasFuturo, hemos empezando realizando la corrección del ejercicio propuesto que consistía en usar un Trigger para marcar el final del nivel y que el jugador no cayera al vacío infinito.A continuación seguimos dándole forma a nuestro juego. El siguiente paso es dar algo más de feedback [...]

Diseño de Mapas para Minecraft 24/01/15

By | 2015-01-29T11:47:55+01:00 29 de enero de 2015|

¡Saludos! Otro día mas avanzamos en nuestro mapa desde las clases de ConMasFuturo, ya queda poco para incorporarlo a un servidor y empezar la siguiente etapa de este curso. En el día de hoy hicimos lo primero un repaso de lo aprendido para posteriormente empezar con las bases teoricas de arquitectura (adaptado para su edad) [...]

Diseño de Mods para Minecraft 24/01/15

By | 2015-01-29T11:43:32+01:00 29 de enero de 2015|

¡Saludos! Como se venia anunciando las clases de programación con Minecraft siguen, pero no en un ámbito tan teórico sino ya practicando los programas básicos, pudiendo asimilar las estructuras básicas que harán que sus hijos tengan cada vez el camino más fácil para aprender un lenguaje de programación. En esta clase completamos los ejercicios que [...]

Clase Curso Unity. Sede de CONMASFUTURO. Sabado 24/01/2015

By | 2015-01-27T12:35:51+01:00 27 de enero de 2015|

Muy buenas, hoy continuamos programando funcionalidad para nuestro juego en el curso de Unity.  En esta ocasión hemos solucionado algunos fallos que nos han ido surgiendo por el camino de apartado anteriores. Es importante, más que solucionar los fallos, saber de donde provienen y porque, de esta manera comprenderemos mejor el funcionamiento de Unity3D.   [...]

Diseño de Mapas para Minecraft 17/01/15

By | 2015-01-20T11:40:36+01:00 20 de enero de 2015|

¡Buenas! Otra semana seguimos con los mapas de aventuras, tras nuestras andanzas con Worldpainter y Mcedit esta semana era el turno de usar el modo creativo que nos brinda Minecraft para poder desarrollar: -Puertas secretas -Trampas -Circuitos electronicos para activar mecanismos. Con todo ellos mismos siguen su propia aventura de crear su historia, su mapa [...]