About Beatriz Alonso

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So far Beatriz Alonso has created 78 blog entries.

Greenfoot: entorno de desarrollo Java y programación orientada a objetos

By | 2014-04-21T15:47:11+01:00 16 de abril de 2014|

En este artículo vamos a aprender cómo instalar e iniciar Greenfoot en el entorno de desarrollo Java y programación orientada a objetos. Qué es Greenfoot Greenfoot es un entorno de desarrollo  Java con fines educativos y con el que podemos crear aplicaciones gráficas tales como simulaciones o juegos en 2D que nos permiten introducir las [...]

Clase de programación de Apps con Game Salad en la sede de Conmasfuturo. 12/04/2014

By | 2014-04-14T11:57:19+01:00 14 de abril de 2014|

Bienvenid@s a Game Salad! Un entorno para la creación de juegos para Smartphone. En la clase anterior nos despedimos de Appinventor y hoy nos hemos introducido con mucho entusiasmo en Game Salad. En el momento que mis alumnos han descubierto las posibilidades que tenían con esta nueva herramienta para crear juegos ¡Todo ha ido sobre [...]

Tecnología de apoyo para personas con dificultades de aprendizaje

By | 2014-04-14T11:16:29+01:00 14 de abril de 2014|

La tecnología de apoyo (T.A.) está disponible para ayudar a las personas con diversidad funcional, principalmente con problemas cognitivos de deterioro físico. Este artículo se centrará específicamente en la tecnología de apoyo para personas con dificultades de aprendizaje (DA). El uso de la tecnología para mejorar el aprendizaje es un enfoque eficaz para muchos niños. [...]

Clase extraescolar de Programación en el Montpellier. Secundaria. 9/4/2014

By | 2014-04-10T15:24:35+01:00 10 de abril de 2014|

Hoy nos despedimos de las clases extraescolares de programación hasta después de las vacaciones con Joomla, uno de los contenidos favoritos de mis alumnos y alumnas. Hemos aprendido a insertar un enlace dentro de un artículo. Esto es muy útil porque nos permite crear una referencia a una página web que nos sirve para completar [...]

Clase extraescolar de programación en el Estudiantes Las Tablas. Primaria. 7/4/2014

By | 2014-04-08T12:53:44+01:00 8 de abril de 2014|

Hoy, en la clase extraescolar de programación con Scratch hemos realizado un juego de fútbol sencillo y divertido protagonizado por un portero que se movía hacia la izquierda y derecha de la portería utilizando las teclas flecha derecha y flecha izquierda y por un balón que salía disparado hacia la portería en una dirección aleatoria. [...]

Clase de Aplicaciones para Móviles en la sede de Conmasfuturo. 5/4/2014

By | 2014-04-07T12:16:10+01:00 7 de abril de 2014|

Hoy nos despedimos de Appinventor .... Terminamos este módulo realizando un taller de reparación de aplicaciones. La idea es que todos los alumnos tuvieran sus aplicaciones  terminadas y funcionando. A medida que hemos ido avanzando en el curso, los alumnos han tenido mayor protagonismo en la programación de sus aplicaciones, esto significa que no hay [...]