About Alexander Acanda

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Clase extraescolar de programación CEIP Principe de Asturias. Viernes, 19 de febrero.

By | 2016-02-24T12:56:22+01:00 24 de febrero de 2016|

Nuestros chicos de la clase extraescolar de programación del CEIP Principe de Asturias se han metido de lleno en el mundo de los videojuegos y están muy interesados en conocer todos sus secretos. Este trimestre exploramos y descubrimos los Videojuegos de Arcade, el origen de los videojuegos. Después de compartir con nuestros pequeños programadores un [...]

Aragón TV: ConMasFuturo Zaragoza en las I Jornadas Educativas sobre Robótica y Programación

By | 2016-02-22T13:19:29+01:00 22 de febrero de 2016|

Los días 12 y 13 de febrero en La Muela (Zaragoza) se celebraron las I Jornadas educativas de Programación y Robótica cuyo objetivo era mostrar cómo podemos aplicarlas a la educación. ConMasFuturo Zaragoza fue una de las empresas asistentes al evento, pues en ConMasFuturo queremos educar a los adultos del futuro en las tecnologías que [...]

CLASES EXTRAESCOLARES DE PROGRAMACION CON SCRATCH EN EL COLEGIO NTRA SRA DE LAS ESCUELAS PÍAS. GRUPO DE COMEDOR. 27/01/2016

By | 2016-02-19T17:03:11+01:00 19 de febrero de 2016|

¡Ya estamos de vuelta con nuestras divertidas Clases de Programación y Robótica en el Colegio Ntra Sra de las Escuelas Pías de Aluche que tanto nos gustan! Después de estas vacaciones tan largas, el primer día lo dedicamos a repasar todos los bloques de programación que habíamos trabajado hasta ahora mediante dinámicas o juegos. Durante [...]

Extraescolar de programación y robótica en el Colegio Nuestra Señora de las Escuelas Pías de Aluche. Grupo Primaria L y X, 27/01/2016.

By | 2016-02-19T17:01:30+01:00 19 de febrero de 2016|

Comenzamos el segundo trimestre aprendiendo a diseñar y programar videojuegos en 3D en la extraescolar de programación y robótica en el Colegio Nuestra Señora de las Escuelas Pías de Aluche. Para arrancar suavemente tras las vacaciones, decidí darles un "regalo de Navidad" y trabajar con su videojuego favorito, Minecraft. Para ello, hemos aprendido a crear [...]