Clase Curso Unity Sabado 13/12/2014

En las clases de ConMasFuturo continuamos viendo instrucciones específicas de programación para Unity.  Aprendimos cómo capturar pulsaciones de teclado o crear botones » lógicos» para el control de nuestro juego y funciones OnMouse (para el ratón).

También tratamos la destrucción de objetos de la escena y dos funciones específicas: LookAt (mirar hacia) y Lerp (cambio de valores suavizados). Por último, estuvimos jugando con un nuevo asset de Unity, el asset Edy´s Vehicle. Este asset trata sobre la simulación de conducción y también nos brinda una implementación de un mini-mapa al estilo GTA.

Saludos y hasta la semana que viene.

 

Cap2_13-dic

 

Carlos Mota. Profesor de ConMasFuturo de Unity

By | 2014-12-16T14:06:19+01:00 16 de diciembre de 2014|