¡Continuamos aprendiendo Programación con Scratch y nuestra clase sigue creciendo! Esta vez, nuestros alumnos y alumnas de las extraescolares de programación de videojuegos con Scratch del Colegio Montpellier han concluido su anterior proyecto con grandes ideas.
El objetivo era ampliar el proyecto principal en función de la creatividad y el conocimiento de cada alumno y alumna. Para ello, se le planteó al alumnado que mejoraran su propio videojuego a través de ideas que se les iban ocurriendo y con ello intentar buscar el código de programación para crearlo.
Como resultado, han conseguido realizar una batalla entre dos jugadores al estilo de los grandes videojuegos clásicos. Para ello han utilizado códigos de programación más complejos como contadores con variables que restan vidas y cambios de escenarios.
Si es que los retos y los nuevos desafíos les encanta trabajarlos en las clases de programación con Scratch.
Rocío Leal Vila
Profesora de extraescolares de Programación en Montpellier.