Muy buenas a todos. El último día de nuestras clases de Sábado en la Sede de Conmasfuturo dimos por finalizado nuestro primer juego en Unity 3D , los alumnos disponen de varios elementos para jugar en la creación de niveles y hacer una progresión con ellos.
Hoy toca un bloque teórico de como manejarnos por la interfaz de Unity 3D. Se dio una introducción a este bloque tanto el primer día de clase como en las Demos pero hoy vamos a entrar en muchas más profundidad.
Una vez visto los diferentes paneles que componen Unity, entramos en las opciones más significativas de éste como son las Preferences y las Build Settings.
Para la próxima clase seguiremos con el bloque teórico de los Graphics en Unity y los diferentes componentes que componen este bloque.
Saludos y hasta la semana que viene.
Carlos Mota. Profesor de programación de videojuegos con Conmasfuturo.