¡Hola a todos!
Hoy en la clase de programación con Scratch en el colegio Miguel de Cervantes hemos comenzado un nuevo ejercicio. Les he dado a los alumnos un juego educativo en Scratch para que completen y cambien a su antojo. Se trata de un juego de preguntas y respuestas sobre distintas áreas curriculares que ellos deben de introducir para, más tarde, compartirlo con el compañero y así aprender jugando.
Hoy sólo hemos comenzado este nuevo juego ya que todavía teníamos que terminar nuestro anterior proyecto. Mi idea es que aprendan a través del juego y la programación, de esta manera no sólo aprenden a programar sino que aprenden cultura general y refuerzan lo aprendido en el cole. Espero que el próximo día me sorprendan con sus proyectos. ¡Seguro que lo harán!
Verónica Ramos, profesora de nuevas tecnologías con Scratch en conmasfuturo.com.