Buenas a todos. Hoy continuamos añadiendo funcionalidad a nuestro proyecto como destruir a los enemigos con los disparos pero antes resolvemos el ejercicio propuesto en la anterior clase. El ejercicio en cuestión era modificar el Script de el Spawn de enemigos para que en vez de que aparecieran en un punto dado lo hicieran en una zona concreta.
Después de resolver esta modificación pasamos a implementar la lógica para que podamos disparar a los enemigos.
Cuando este punto estuvo resuelto, pasamos a detectar cuando el jugador choca contra un enemigo y que el jugador apareciese al principio del nivel una vez pase esto.
En estas dos ampliaciones de funcionalidad pensamos donde poner la lógica, ya que al interactuar varios objetos en una misma acción, hay que pensar bien en que
parte hay que programar la funcionalidad.
En la próxima clase continuaremos haciendo nuestro juego más grande.
Carlos Mota, profesor de ConMasFuturo del curso Unity